你和3名玩家被人邀请玩猫抓老鼠的游戏 游戏中你被编上2号老鼠,躲藏中你发现猫的数量越来越多,你吓得四处乱窜,疯狂尖叫,出于自保你袭击了猫,你慌不择路······ 1号玩家是个E人,玩得又哭又笑,遇到跑的慢的猫,会拽着猫请他去喝果汁 3号玩家吃过秘制鼠粮,精神百倍,开始抓猫··· 4号玩家很聪明,趁着夜色混进猫群中达到目的 果然最危险的地方就是最安全的地方 游戏时间结束,我们4个成为鼠王,全部存活 没有猫王······ 猫们散场回家,直呼太好玩了。 第二天我和3名玩家参加了一个猫鼠游戏······ ······ ······ 提示: 1、本格红汤,主角5n,S 1n 2、猫的数量不重要 3、故事环境背景重要 4、我是受害者 5、游戏是真的游戏
汤底解释 1. 精神病视角看游客会慌张,所以是鼠 2. E人就是狂躁症,看起来张狂外向 3. 果汁就是拖拽后的惨不忍睹,口吐鲜血 4. 吃过鼠粮表示曾经吃过毒品 5. 混入猫群中选择“猎物” 汤底: 城郊有家名为「尖叫屋」的医院主题密室,主打极致惊悚卖点:隐藏杀人魔混入场地,全程追杀闯入的游客。 长久以来,店内NPC表演敷衍、氛围单薄,生意日渐冷清,老板整日愁眉不展。一次偶然观影,影片里精神病院病患失控暴房、嘶吼疯癫的画面点醒了他。他恍然发觉,自己的密室,恰恰缺少 这种不加伪装的疯狂与戾气。 为了盘活生意,老板动了歹念。暗中收买精神病院护工,挑选了四名情绪极不稳定、极具攻击性的重症病患。为撇清关系,他刻意布置痕迹,伪造出精神病人集体出逃的假象,掩人耳目。 四名身着破旧病号服、头发脏乱的病人漫无目的游荡,被密室前台错认成临时顶替的新NPC,直接带进昏暗密闭的密室场馆。 1号病患确诊狂躁症,暴房、精力旺盛。昏暗压抑的环境激化了他的躁动与恐惧,他漫无目的疯跑游荡,时而崩溃大哭,时而癫狂大笑,见人就疯狂追逐,落单、行动迟缓的游客,会被他无情拖拽、残忍伤害。 2号病患深陷重度妄想症,在他扭曲的认知里,密室里的游客,都是来迫害自己的恶鬼。高度紧绷的精神,他随手抓起周遭器械、杂物,无差别袭击身边的游客,下手凶狠,毫无理智。 3号病人曾长期吸毒,留下永久后遗症,幻觉缠身、性情暴房易怒。眼前不断闪过扭曲幻象,无端滋生杀意,随时随地会突然暴走,肆意施暴伤人。 4号是精神分裂症患者,人格反复割裂。时而伪装成惊慌失措的普通游客,混迹在人群中,时而疯癫黑化,在暗处悄然出手,随机锁定目标,痛下杀手。 试运行短短一日,极致的血腥与疯狂,让游客的感官被彻底冲击,反馈出奇的好。老板大喜过望,无视所有隐患与人命,继续将四名精神病人当作专属“王牌NPC”,照常营业。 密闭的场馆里,一切都在荒诞的上演。 · 游客的尖叫声被当成了“表演效果好” · 游客的奔逃被当成了“沉浸式反应太逼真” · 游客的鲜血被当成了“这血浆效果也太真实了,道具组加鸡腿” 第二天照常营业,没有人知道昨晚死了人,没有人心生警惕,没有人察觉异常,所有人都认为是精心设计的表演。 每场密室结束,场馆按时清场关门,幸存的游客惊魂未定地离开,失踪的游客被当作“可能提前走了”或者“太害怕不敢来投诉”。那些尸体后来也成了第二天表演的“道具”。 最恐怖的不是杀人魔混了进来——而是杀人魔混进来之后,一切看起来都很正常。 最终还是纸包不住火,尸体得不到处理,散发出恶臭。老板被抓处以死刑,4名精神病又被遣送回医院,密室荒废,只剩下死者冤魂困在这里······